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玩转兵棋:张国春的“战争游戏” 今日

发布时间:2019-12-14 01:45:38 阅读: 来源:热流道厂家

玩转兵棋:张国春的“战争游戏”

“兵棋系统”,曾被西方某大国列在不予交流项目清单上的第一项。为打破该国的垄断,国防大学战役兵棋系统教研室副主任张国春和团队成员,历经两千多个日夜精心研发,终于迎来了中国兵棋的诞生。

国防大学兵棋演习系统总设计师胡晓峰介绍,很多人都误认兵棋是一种“棋”,其实它是一种“战争模拟”,兵棋系统就是现在战争的计算机仿真系统,对战争全过程进行模拟与推演,然后提供给指挥员进行训练和分析。

他2009年独立出版学术专著《体系对抗建模与仿真导论》,是国内最早的关于体系研究的专著之一;作为副主编,参加编写《战争模拟引论》《作战模拟研究与实践》两部教材;编写了其他各种教材和专著七部,累计110多万字,公开出版60多万字。

2003年,美国兰德公司发布了2份报告,提出了体系作战的思想。国防大学教授张国春跟踪这一信息后,异常兴奋:“我现在也在研究体系作战,我们不比他们差。”

随后,张国春搜集到美军为攻打伊拉克、专门在卡塔尔多哈利用兵棋系统进行战争推演的信息后,及时给教研室的同事们作了讲座,详细分析了当时世界兵棋推演的基本情况,成为当时全军对信息化模拟的最早解读之一。

2007年,在国家的支持下,国防大学开始进行兵棋系统研发工作。张国春也成为了兵棋团队第一批技术骨干,担任战役兵棋系统教研室副主任一职。运用这一系统,我国已培训军队高级指挥员1万余人次;10余项重大技术突破达到国内领先、国际先进水平。

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